sábado, 18 de enero de 2014

LOS PERIFÉRICOS EN UNA COMPUTADORA




INTRODUCCIÓN
Los computadores son uno de los productos más importantes de este siglo, ya que son una herramienta esencial en muchas áreas: Industria, Gobierno, Ciencia, Educación, en casi todos los campos de nuestras vidas. El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial; sin estos dispositivos la computadora no sería totalmente útil. Los dispositivos periféricos ayudan para que a través de ellos se pueda introducir a la computadora datos (información) que nos sea útiles para la resolución de algún problema y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; “podernos comunicar con la computadora”.

Como mencionamos anteriormente la computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos periféricos existentes: 

Dispositivos periféricos de entrada. 

Dispositivos periféricos de salida.

 Los dispositivos de Entrada y Salida permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.

Los Dispositivos de entrada
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. 

Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada típicos son: los teclados, los otros son: 
Mouse o ratón, 
Escáner, 
Lectores de códigos de barras, 
Pantallas sensibles al tacto,
 Lápiz óptico, 
Joysticks, 
Micrófono, 
Cámara digital,
 lectores de bandas magnéticas.
Profundizando en alguno de ellos se tiene que:

TECLADOS: (Periférico de Entrada): Es el más importante medio de entrada de datos, el cual establece una relación directa entre el usuario y el equipo. El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.

MOUSE O RATÓN

El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs] en esa lengua) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora en América u ordenador en España. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

LECTORES DE CÓDIGOS DE BARRA: Este tiene varios medios de conexión: USB, Puerto serie, wifi, bluetooth incluso directamente al puerto del teclado por medio de un adaptador, cuando se pasa un código de barras por el escáner es como si se hubiese escrito en el teclado el número del código de barras.

LÁPIZ ÓPTICO: Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla fotosensible.

JOYSTICKS: Dispositivo señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora, pero que también se emplea para otras tareas. Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una base de plástico redonda o rectangular, a la que está acoplada una palanca vertical.

MICRÓFONO: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos más significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.

CÁMARA DE FOTOS DIGITALES: Toma fotos con calidad digital, casi todas incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen obtenida. Tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para después transmitirlas a un ordenador.

WEBCAM: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador.

DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE SALIDA.

son aquellos que permiten sacar la información procesada en el computador

PANTALLA MONITOR: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD). Puntos a Tratar en un Monitor:

IMPRESORAS: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.

AURICULARES: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza. Dispositivos de Entrada/salida: Son aquellos dispositivos que pueden enviar datos y que a su vez pueden recibir datos. Entre ellos se encuentran: Pantallas sensibles al tacto, Unidades de Almacenamiento, CD, DVD, El Módem, el Fax/Módem y las tarjetas de red…

UNA PANTALLA TÁCTIL (touchscreen) es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrándonos los resultados introducidos previamente.

DISCOS FLEXIBLES O CINTA MAGNÉTICA: Sí, aunque los clásicos diskettes y cintas magnéticas cada día se utilicen menos, aún se pueden considerar un dispositivo donde almacenar copias de seguridad, solo si se tiene la unidad de almacenamiento

FLASH CARDS: son tarjetas de memoria no volátil es decir conservan los datos aun cuando no estén alimentadas por una fuente eléctrica, y los datos pueden ser leídos, modificados o borrados en estas tarjetas

PEN DRIVE o Memory Flash : Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas.

EL MÓDEM: Se utiliza para enviar y recibir datos a través de la línea telefónica. Los Módems especializados se usan para conectar computadoras a una red de área local de banda ancha, la cual, similar al sistema telefónico, utiliza ondas electromagnéticas para transmitir señales.

BIBLIOGRAFÍA

Impresora. Disponible en: http://es.wikipedia.org/wiki/Impresora, modificado 20 de Noviembre 2010.

Impresoras y scaneres, Disponibles en: http://compupractica.galeon.com/Impresoras.html, Consultado 18 de Noviembre 2010.

Pantalla Táctil. Disponible en: http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_t%C3%A1ctil, modificado 25 noviembre 2010Tipos de Mouse, Disponible en: http://famaya17.blogspot.com/2007/10/tipos-de-mouse-2.html , consultado 24 Noviembre 2010 

http://es.wikipedia.org/wiki/Rat%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)