Los computadores son uno de los
productos más importantes de este siglo, ya que son una herramienta esencial en
muchas áreas: Industria, Gobierno, Ciencia, Educación, en casi todos los campos
de nuestras vidas. El papel que juegan los dispositivos periféricos de la
computadora es esencial; sin estos dispositivos la computadora no sería
totalmente útil. Los dispositivos periféricos ayudan para que a través de ellos
se pueda introducir a la computadora datos (información) que nos sea útiles
para la resolución de algún problema y por consiguiente obtener el resultado de
dichas operaciones, es decir; “podernos comunicar con la computadora”.
Como mencionamos anteriormente la
computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dan a
través de dos tipos de dispositivos periféricos existentes:
Dispositivos
periféricos de entrada.
Dispositivos periféricos de salida.
Los dispositivos de
Entrada y Salida permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.
Los Dispositivos de entrada
Son aquellos que sirven para
introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna.
Los
dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada
típicos son: los teclados, los otros son:
Mouse o ratón,
Escáner,
Lectores de
códigos de barras,
Pantallas sensibles al tacto,
Lápiz óptico,
Joysticks,
Micrófono,
Cámara digital,
lectores de bandas magnéticas.
Profundizando en alguno de ellos se tiene que:
Profundizando en alguno de ellos se tiene que:
TECLADOS:
(Periférico de Entrada): Es el más importante medio de entrada de datos, el
cual establece una relación directa entre el usuario y el equipo. El teclado es
un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de
imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden
ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la
pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.
MOUSE O RATÓN
El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs] en esa lengua) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora en América u ordenador en España. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
MOUSE O RATÓN
El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs] en esa lengua) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora en América u ordenador en España. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
LECTORES DE CÓDIGOS DE BARRA: Este tiene varios medios de conexión: USB, Puerto serie, wifi,
bluetooth incluso directamente al puerto del teclado por medio de un adaptador,
cuando se pasa un código de barras por el escáner es como si se hubiese escrito
en el teclado el número del código de barras.
LÁPIZ ÓPTICO: Es una unidad
de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla fotosensible.
JOYSTICKS: Dispositivo señalador muy conocido, utilizado
mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora, pero que también se
emplea para otras tareas. Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una
base de plástico redonda o rectangular, a la que está acoplada una palanca
vertical.
MICRÓFONO: Los micrófonos
son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía
eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y
procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de
los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos más
significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las
señales de audio.
CÁMARA DE FOTOS DIGITALES: Toma fotos con calidad digital, casi todas incorporan una
pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen
obtenida. Tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para después
transmitirlas a un ordenador.
WEBCAM: Es una cámara
de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar
conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al
ordenador.
DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE SALIDA.
son aquellos que permiten sacar la información procesada en el computador
son aquellos que permiten sacar la información procesada en el computador
PANTALLA MONITOR: Es en
donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más
habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como
el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de
cristal líquido (LCD). Puntos a Tratar en un Monitor:
IMPRESORAS: es el
periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en
papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso
antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los
resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.
AURICULARES:
Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta
de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra
persona, solo la que los utiliza. Dispositivos de Entrada/salida: Son aquellos
dispositivos que pueden enviar datos y que a su vez pueden recibir datos. Entre
ellos se encuentran: Pantallas sensibles al tacto, Unidades de Almacenamiento,
CD, DVD, El Módem, el Fax/Módem y las tarjetas de red…
UNA PANTALLA TÁCTIL (touchscreen) es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie
permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como
periférico de salida, mostrándonos los resultados introducidos previamente.
DISCOS FLEXIBLES O CINTA MAGNÉTICA: Sí, aunque los clásicos diskettes y cintas
magnéticas cada día se utilicen menos, aún se pueden considerar un dispositivo
donde almacenar copias de seguridad, solo si se tiene la unidad de
almacenamiento
FLASH CARDS: son tarjetas de memoria no volátil es decir conservan los
datos aun cuando no estén alimentadas por una fuente eléctrica, y los datos
pueden ser leídos, modificados o borrados en estas tarjetas
PEN DRIVE o Memory Flash : Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza
la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas.
EL MÓDEM: Se utiliza para enviar y recibir datos a través de la línea telefónica. Los Módems especializados se usan para conectar computadoras a una
red de área local de banda ancha, la cual, similar al sistema telefónico,
utiliza ondas electromagnéticas para transmitir señales.
BIBLIOGRAFÍA
Impresora. Disponible en:
http://es.wikipedia.org/wiki/Impresora, modificado 20 de Noviembre 2010.
Impresoras y scaneres,
Disponibles en: http://compupractica.galeon.com/Impresoras.html, Consultado 18
de Noviembre 2010.
Pantalla Táctil. Disponible en: http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_t%C3%A1ctil,
modificado 25 noviembre 2010Tipos de Mouse, Disponible en:
http://famaya17.blogspot.com/2007/10/tipos-de-mouse-2.html , consultado 24
Noviembre 2010
http://es.wikipedia.org/wiki/Rat%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)
http://es.wikipedia.org/wiki/Rat%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)